资深游戏制作项目管理

last updated June 5, 2026 19:14 UTC

Mob Entertainment

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在 Mob Entertainment 担任资深游戏制作人时,你将协助推动引人入胜的互动式叙事体验的开发。你将与跨职能团队紧密协作,管理项目进度安排,并确保我们的互动叙事游戏在实现业务目标的同时,为玩家提供出色的游戏体验。加入我们,共同塑造以叙事驱动为核心的游戏未来!

主要职责:

项目管理:

  • 从概念阶段到上线发布,全程主导并监督开发流程,确保按时交付并符合预算。

  • 与开发团队(包括策划、策划美术、工程师与质量测试人员)协作,明确项目目标与关键里程碑。

  • 在你的直接下属支持下,建立高效的组织架构、工作流程与项目计划,使团队能够以更高效率交付高质量成果。

预算与资源分配:

  • 制定并维护项目预算,合理分配资源,并监控支出情况。

  • 在适用情况下,管理与外部供应商及合作伙伴的合作关系。

质量保障:

  • 通过监督测试并确认游戏符合内部质量标准,确保始终保持高水平的质量。

风险管理:

  • 尽早识别潜在风险与问题,并制定降低影响的策略。

  • 运用数据做出决策,以优化开发流程并提升项目结果。

沟通协作:

  • 作为开发团队的核心沟通枢纽,为相关方提供持续更新,并解决疑问或阻碍问题。

  • 以清晰且充满热情的方式传达团队目标与工作原则,支持积极、投入且充满乐趣的工作文化。

产品愿景:

  • 与游戏策划团队协作,将创意想法转化为可执行的开发计划。

  • 确保最终产品体现项目的愿景与目标。

上线与上线后支持:

  • 统筹游戏上线工作,与市场团队协同,并支持社区互动与参与。

任职资格:

  • 具备游戏开发、项目管理或相关领域的学士学位(或同等经验)。

  • 5 年以上游戏制作人经验,包括成功负责过游戏上线发布的经历。

  • 出色的问题解决能力与高度的细节关注。

  • 扎实理解游戏开发实践,包括游戏策划、美术、编程与质量测试。

  • 优秀的项目管理能力,熟悉 Jira、Confluence 与 Google Workspace。

  • 具备使用敏捷(Agile)方法交付项目的丰富经验。

  • 出色的沟通与领导能力。

  • 能够在节奏快、富有创意且协作密切的环境中茁壮成长。

  • 热爱游戏,并深入了解玩家偏好与行业趋势。

  • 有与使用 Unreal Engine 的团队合作经验。

我们的核心价值观:

叙事讲述

品质至上

痴迷精神

创造力

颠覆与突破

协作共赢

务实小巧与快速迭代

员工期望:

善良

以结果为导向

高度自治

高效

谦逊

做真实的自己。

做点“怪怪的”事。

LI-remote 年薪 65,000 — 105,000 美元

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