As a Senior Back-End Programmer, you will lead the development and integration of back-end systems for 7 Days to Die. This role focuses on building and maintaining online services, integrating existing technologies such as Kraken, and supporting system migrations.
You will collaborate closely with designers, and central technology teams to deliver reliable and scalable solutions. The ideal candidate is comfortable working across both game development and back-end services, with strong expertise in C#, as well as some experience with Unity, TypeScript, and Nodejs.
- Design, develop, and evolve backend features while actively contributing to the existing codebase.
- Integrate the back end in the game.
- Drive system migrations and backend architecture improvements to support scalability and long-term maintainability.
- Collaborate closely with cross-disciplinary teams (Design, central tech/Kraken teams) to ensure seamless data flow and validation.
- Define and document technical specifications, ensuring clarity across stakeholders before implementation.
- Optimize backend systems for a high-availability live environment, including performance tuning, debugging, and testing strategies.
- 9+ years of experience in backend or game development, with strong exposure to scalable systems.
- Proven experience developing backend services using TypeScript and Nodejs.
- Strong programming skills in C# with hands-on experience in Unity (key strength).
- Experience working on both game systems and backend services, with the ability to bridge both worlds.
- Solid understanding of REST APIs, WebSockets, and data validation flows for live services.
- Experience with databases (SQL and/or NoSQL) and performance optimization in live environments.
- Concevoir, développer et faire évoluer les fonctionnalités back-end tout en contribuant activement à la base de code existante;
- Intégrer les systèmes back-end au jeu et assurer leur bon fonctionnement avec les différentes composantes du produit;
- Piloter les migrations de systèmes et les améliorations de l’architecture back-end afin de soutenir la scalabilité et la maintenabilité à long terme;
- Collaborer étroitement avec les équipes multidisciplinaires (Design, équipes de technologie centrale/Kraken, etc.) afin d’assurer une validation des données et une circulation fluide de l’information;
- Définir et documenter les spécifications techniques en veillant à l’alignement et à la compréhension de toutes les parties prenantes avant l’implémentation;
- Optimiser les systèmes back-end pour un environnement live à haute disponibilité, notamment en matière de performance, de débogage, de tests et de fiabilité.
- Plus de 9 ans d’expérience en développement back-end ou en développement de jeux vidéo, avec une solide expérience des systèmes évolutifs à grande échelle;
- . Expérience démontrée dans le développement de services back-end à l’aide de TypeScript et Nodejs;
- Excellentes compétences en programmation C# et expérience pratique avec Unity (atout majeur);
- Expérience de travail à la fois sur des systèmes de jeu et des services back-end, avec la capacité de faire le pont entre ces deux domaines;
- Bonne compréhension des API REST, des WebSockets et des processus de validation des données pour les services en ligne;
- Expérience avec les bases de données SQL et/ou NoSQL, ainsi qu’avec l’optimisation de la performance dans des environnements de production live.
Depuis plus de dix ans, 7 Days to Die passionne plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, grâce à la collaboration entre Behaviour Interactive et The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase de croissance ambitieuse, combinant une expertise reconnue en exploitation de jeux live avec l’héritage créatif qui a fait son succès. C’est une occasion unique de contribuer à l’évolution d’un jeu apprécié de millions de joueurs et de participer à la définition de son avenir.
À propos du rôle
En tant que Programmeur(euse) Back-End Senior, tu seras responsable du développement et de l’intégration des systèmes back-end de 7 Days to Die. Ton rôle consistera à concevoir et maintenir des services en ligne, intégrer des technologies existantes comme Kraken et soutenir l’évolution ainsi que la migration des systèmes back-end.
Tu collaboreras étroitement avec les équipes de design et les équipes de technologie centrale afin de livrer des solutions fiables, performantes et évolutives. Le profil idéal est à l’aise autant avec le développement de jeux que le développement de services back-end, et possède une solide expertise en C#, ainsi qu’une expérience avec Unity, TypeScript et Nodejs.
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