Êtes‑vous prêt à plonger dans l’univers du développement de jeux vidéo de haut niveau? Basé à Montréal, Behaviour Interactif se distingue dans l’industrie en créant des expériences marquantes pour les joueurs sur PC, console et mobile. Nous sommes un studio indépendant dynamique comptant plus de 1200 passionnés, avec des bureaux additionnels à Toronto, Rotterdam et au Royaume‑Uni. Nos activités se divisent en deux grands volets : les Services et les Jeux Originaux. L’équipe Services collabore avec des marques de divertissement majeures comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en réalisant des projets de développement sur mesure ainsi que des expériences immersives en lieu physique. Notre division Jeux Originaux repousse constamment nos limites créatives grâce à nos propres titres phares, dont le célèbre Dead by Daylight. Joins‑toi à nous et contribue à façonner l’avenir du divertissement interactif!
Chez Behaviour Interactif, nous sommes fermement engagés envers l’égalité des chances. Nous cultivons un environnement diversifié et créatif où chaque personne est reconnue et respectée. Nous accueillons des talents de tous âges, genres, origines, couleurs, nationalités, religions, orientations sexuelles, identités de genre, situations familiales, handicaps ou toute autre caractéristique protégée par la loi.
En tant qu’Artiste d’Environnement 3D Senior, vous serez rattaché·e au Chef d’Équipe Artistique Senior et rejoindrez une équipe hautement qualifiée. Nous recherchons quelqu’un possédant une solide expérience en texturage réaliste et en modélisation, ainsi qu’un véritable intérêt pour l’horreur, un aspect essentiel pour ce rôle.
Dans ce poste, vous serez amené·e à :
• Créer divers éléments nécessaires aux environnements de jeu, notamment les textures et matériaux.
• Assurer une performance optimale du jeu en respectant les directives techniques et en optimisant les éléments artistiques, tout en préservant une qualité visuelle élevée.
• Collaborer étroitement avec les autres équipes afin de bien comprendre les besoins et objectifs du design.
• Proposer des pistes d’amélioration pour optimiser les processus de production et la productivité de l’équipe.
Nous recherchons une personne possédant :
• Une maîtrise avancée de Maya ou d’un logiciel de modélisation équivalent.
• Une excellente connaissance de Substance Painter, Substance Designer, ZBrush et Photoshop.
• Une expérience pertinente avec Unreal Engine.
• Une compréhension solide des techniques PBR.
• Une aptitude à travailler en équipe et à communiquer clairement en français et en anglais.
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