Artista Principal de Entornos 3D — Seedify Meta Studios busca un/a artista principal de entornos 3D talentoso/a, creativo/a y colaborativo/a para unirse a nuestro equipo central. Ayudarás a desarrollar mapas de alta calidad para uno de los proyectos de metaverso más grandes jamás creados. El/la candidato/a ideal liderará al equipo en la creación de entornos y props impresionantes, guiado/a por arte conceptual visualmente atractivo y bien elaborado.
Responsabilidades:
- Liderar un equipo de artistas 3D internos y externos.
- Colaborar con el Director de Arte, diseñadores, ingenieros y productores para alinear la visión creativa con las limitaciones de producción, cumpliendo objetivos de rendimiento técnicos.
- Esculpir/modelar UVs y mallas de texturas dentro de un flujo de trabajo PBR.
- Revisar e integrar assets subcontratados, asegurando que cumplan con los requisitos de tecnología del juego y de diseño.
- Evaluar la calidad de los objetos dentro del juego y realizar mejoras para ajustarse a las limitaciones técnicas y a la dirección artística.
- Mentorear activamente y modelar buenas prácticas para el equipo de arte, manteniendo la moral y fomentando creatividad y entusiasmo.
- Ser directamente responsable de entregar assets de arte de la máxima calidad por parte del equipo.
- Implementar correctamente los assets de entorno 3D en Unreal Engine.
Calificaciones Requeridas:
- Título o diplomatura en diseño gráfico, 3D, desarrollo de videojuegos o formación equivalente.
- 8 años de experiencia en la industria de juegos utilizando herramientas 3D estándar del sector, preferiblemente 3DS Max y ZBrush, con al menos 1–2 años en un rol de Lead.
- Contar con experiencia publicando títulos AAA es una ventaja importante.
Habilidades Requeridas:
- Conocimiento experto de 3DS Max, ZBrush y Substance Painter.
- Conocimiento experto de Photoshop.
- Comprensión sólida de la producción de arte para AAA (PBR, shaders y optimización).
- Un portafolio sólido que demuestre habilidades 3D y creatividad artística de alto nivel.
- Conocimiento experto de pipelines 3D y gestión de assets.
- Familiaridad con Unreal Engine.
- Familiaridad con el ciclo de vida del desarrollo de videojuegos.
- Comprensión sólida de arquitectura y props en relación con el entorno.
- Conocimiento de Python, MEL, MAXScript o algún otro lenguaje de programación (por ejemplo, C++, C#), y de scripting para assets.
Habilidades Adicionales:
- Excelentes habilidades de organización y gestión del tiempo.
- Excelentes habilidades de comunicación en inglés (escrito y hablado).
- Experiencia en coaching y mentoring.
- Comprensión amplia de videojuegos y de la cultura gaming.
- Autogestionado/a, ágil y proactivo/a.
$35,000 — $75,000/año
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