Artista Líder de Ambientes 3D — Seedify Meta Studios está procurando um(a) Artista Líder de Ambientes 3D talentoso(a), criativo(a) e colaborativo(a) para se juntar ao nosso time principal. Você ajudará a desenvolver mapas de alta qualidade para um dos maiores projetos de metaverso já vistos. O(a) candidato(a) ideal liderará a equipe na criação de ambientes e props impressionantes, orientado(a) por concept art visualmente atraente e bem elaborada.
Responsabilidades:
- Liderar uma equipe de artistas 3D internos e externos.
- Colaborar com o(a) Diretor(a) de Arte, designers, engenheiros e produtores para alinhar a visão criativa às limitações de produção, atingindo metas de desempenho técnico.
- Modelar/esculturar UVs e malhas de texturas dentro de um pipeline PBR.
- Revisar e integrar assets terceirizados, garantindo que atendam aos requisitos de tecnologia do jogo e de design.
- Avaliar a qualidade dos objetos no jogo e fazer melhorias para cumprir restrições técnicas e a direção artística.
- Orientar ativamente e modelar boas práticas para a equipe de arte, mantendo o moral, promovendo criatividade e entusiasmo.
- Ser diretamente responsável pela entrega de assets de arte de alta qualidade produzidos pela equipe.
- Implementar corretamente os assets de ambientes 3D no Unreal Engine.
Qualificações Necessárias:
- Diploma ou graduação em design gráfico, 3D, desenvolvimento de jogos, ou formação equivalente.
- 8 anos de experiência na indústria de jogos utilizando ferramentas 3D padrão do setor, de preferência 3DS Max e ZBrush, com pelo menos 1–2 anos em nível de Liderança.
- Experiência em lançar títulos AAA publicados é uma vantagem forte.
Habilidades Necessárias:
- Conhecimento avançado de 3DS Max, ZBrush e Substance Painter.
- Conhecimento avançado de Photoshop.
- Forte entendimento da produção de arte AAA (PBR, shaders e otimização).
- Portfólio sólido demonstrando habilidades em 3D e criatividade artística de alto nível.
- Conhecimento avançado de pipelines 3D e gerenciamento de assets.
- Conhecimento do Unreal Engine.
- Conhecimento do ciclo de desenvolvimento de jogos.
- Forte entendimento de arquitetura e props em relação ao ambiente.
- Conhecimento de Python, MEL, MAXScript ou outra linguagem de programação (por exemplo, C++, C#) e scripting para assets.
Habilidades Adicionais:
- Boa organização e habilidades de gestão de tempo.
- Excelentes habilidades de comunicação em inglês (oral e escrita).
- Experiência com coaching e mentoria.
- Visão ampla de jogos eletrônicos e cultura gamer.
- Autogerenciado(a), ágil e proativo(a).
$35.000 — $75.000/ano
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