Leitender 3D-Umgebungskünstler

last updated June 2, 2026 19:13 UTC

Seedify

HQ: Remote

  • OFF: Worldwide
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  • Design

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Leitender 3D-Environment-Artist — Seedify Meta Studios sucht einen talentierten, kreativen und kooperativen leitenden 3D-Environment-Artist, der unser Kernteam verstärkt. Du wirst dabei helfen, hochwertige Maps für eines der größten Metaverse-Projekte überhaupt zu entwickeln. Die ideale Person führt das Team bei der Erstellung beeindruckender Umgebungen und Props – angeleitet durch visuell überzeugende und sorgfältig ausgearbeitete Concept Art.

Aufgaben:

  • Leitung eines Teams aus internen und externen 3D-Artists.
  • Zusammenarbeit mit dem Art Director, Designern, Ingenieuren und Produzenten, um die kreative Vision mit den Produktionsvorgaben abzustimmen und gleichzeitig technische Leistungsziele zu erreichen.
  • Skulptieren/Modelieren von UVs und Textur-Meshes innerhalb eines PBR-Workflows.
  • Überprüfung und Integration ausgelagerter Assets, um sicherzustellen, dass sie den Anforderungen der Spieltechnologie und des Designs entsprechen.
  • Bewertung der Qualität von In-Game-Objekten und Umsetzung von Verbesserungen, um technische Einschränkungen und die künstlerische Ausrichtung zu erfüllen.
  • Aktive Anleitung und Vermittlung bewährter Verfahren für das Art-Team, mit dem Ziel, die Motivation zu erhalten und Kreativität sowie Begeisterung zu fördern.
  • Direkte Verantwortung für die Lieferung von erstklassigen Kunst-Assets durch das Team.
  • Korrekte Umsetzung von 3D-Environment-Assets in die Unreal Engine.

Erforderliche Qualifikationen:

  • Diplom oder Abschluss im Bereich Grafikdesign, 3D, Videospielentwicklung oder eine vergleichbare Ausbildung.
  • 8 Jahre Berufserfahrung in der Spielebranche mit branchentypischen 3D-Tools, vorzugsweise 3DS Max und ZBrush, davon mindestens 1–2 Jahre auf Leitungsniveau.
  • Erfahrung mit dem Release veröffentlichter AAA-Titel ist ein großer Vorteil.

Erforderliche Skills:

  • Sehr gute Kenntnisse in 3DS Max, ZBrush und Substance Painter.
  • Sehr gute Kenntnisse in Photoshop.
  • Starkes Verständnis der AAA-Art-Produktion (PBR, Shader und Optimierung).
  • Starkes Portfolio, das 3D-Fähigkeiten sowie eine hohe künstlerische Kreativität zeigt.
  • Sehr gute Kenntnisse von 3D-Pipelines und Asset-Management.
  • Vertrautheit mit Unreal Engine.
  • Vertrautheit mit dem Entwicklungslebenszyklus von Spielen.
  • Starkes Verständnis für Architektur und Props im Kontext der Umgebung.
  • Kenntnisse in Python, MEL, MAXScript oder einer anderen Programmiersprache (z. B. C++, C#) sowie Scripting für Assets.

Zusätzliche Skills:

  • Starke Organisations- und Zeitmanagementfähigkeiten.
  • Exzellente Englischkenntnisse (schriftlich und mündlich).
  • Erfahrung in Coaching und Mentoring.
  • Breites Verständnis für Videospiele und Gaming-Kultur.
  • Selbstmotiviert, flexibel und proaktiv.

35.000 — 75.000 USD/Jahr

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