Artista 3D especializado en el desarrollo de videojuegos

last updated March 17, 2026 18:58 UTC

Jam City

HQ: Hybrid

  • OFF: Montevideo
  • Full-Time
  • Design

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Buscamos a un artista 3D para unirse al equipo de juegos narrativos de Jam City y contribuir a un nuevo título actualmente en desarrollo. En este puesto, crearás gráficos 3D de alta calidad mediante el modelado y texturizado de objetos, entornos y personajes, e integrarás estos recursos en el motor del juego.

Se requiere un enlace a un portafolio en línea, sitio web o PDF con muestras recientes de tu trabajo para completar la solicitud.

Responsabilidades
• Crear modelos y texturas 3D de primera calidad.
• Construir entornos, objetos y personajes 3D optimizados y de alta calidad.
• Colaborar con el Art Lead y el Director de Arte para definir y mantener el estilo visual del proyecto.
• Identificar y resolver problemas visuales relacionados con los recursos del juego y la interacción de los personajes con su entorno.
• Detectar y mejorar la eficiencia del flujo de trabajo para optimizar la producción de recursos.
• Comunicarse con el Lead Artist, Director de Arte, productores y otros responsables del proyecto acerca de tareas y plazos.
• Resolver desafíos artísticos y técnicos durante el desarrollo.
• Apoyar ocasionalmente al equipo de arte técnico con tareas básicas de rigging y skinning.

Requisitos
• Al menos 3 años de experiencia en desarrollo de juegos 3D.
• Haber contribuido a al menos un proyecto de juego 3D lanzado comercialmente.
• Sólido dominio de Maya y Adobe Creative Suite.
• Conocimientos de renderizado y desarrollo de shaders en tiempo real.
• Experiencia con Substance Painter y materiales PBR.
• Capacidad para trabajar con diferentes temáticas y estilos artísticos.
• Conocimiento sólido de flujos de trabajo de arte de entornos y personajes.
• Buen entendimiento de anatomía humana y animal.
• Excelente dominio de composición, color, valor y forma tanto en arte tradicional como en gráficos para juegos.
• Profundo entendimiento del proceso de desarrollo de juegos 3D y experiencia colaborando con equipos de ingeniería y diseño.
• Fuertes habilidades para resolver problemas.
• Título en arte o experiencia profesional equivalente.
• Experiencia con Unity.
• Excelente nivel de inglés oral y escrito.

Deseable
• Fuertes habilidades en arte conceptual 2D e ilustración.
• Experiencia en rigging con Maya.
• Conocimientos de scripting en Maya (MEL o Python).
• Experiencia creando shaders con herramientas de shader‑graph.
• Conocimiento de Substance Designer.
• Experiencia con ZBrush.

Podemos utilizar herramientas de IA para apoyar ciertas partes del proceso de selección, como revisar solicitudes o analizar currículos. Estas herramientas sirven de apoyo, pero no sustituyen el criterio humano. Todas las decisiones finales de contratación las toma el equipo humano. No dudes en contactarnos si deseas más información sobre cómo se utiliza tu información.

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