Leitender Produzent für die Entwicklung von AAA‑Spielen

last updated January 30, 2026 5:53 UTC

Skydance

HQ: Hybrid

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Skydance Games, eine Sparte von Paramount, einem Unternehmen der Skydance Corporation, gestaltet die Zukunft der interaktiven Unterhaltung über verschiedene Plattformen und Genres hinweg. Unsere Teams erweitern beliebte Marken wie Marvel 1943: Rise of Hydra, treiben immersive Spielerlebnisse voran und definieren, wie wir erstklassige Spiele für viele Jahre entwickeln und bereitstellen werden.

Wir entwickeln unsere Spiele durch Kreativität, Zusammenarbeit und Vertrauen. Wir befähigen unsere Teams, Verantwortung zu übernehmen, Ideen offen zu teilen und neue Möglichkeiten zu erkunden. Jedes Projekt folgt diesen Grundsätzen und verwandelt mutige Konzepte in Erlebnisse, die Spieler weltweit begeistern.

Möchtest du Spiele mitentwickeln, die Erwartungen übertreffen und Spieler inspirieren? Werde Teil unseres Teams und erschaffe etwas Außergewöhnliches.

Informationen zu den Datenschutzpraktiken von Skydance findest du in der Skydance U.S. Personnel Privacy Notice unter https://skydance.com/privacy-personnel/.

Wir suchen eine erfahrene Executive Producerin oder einen erfahrenen Executive Producer, die oder der die Entwicklung eines innovativen Spiels leitet. Diese Position ist ideal für eine strategische, praxisorientierte Produktionsleitung, die in Zusammenarbeit, kreativer Problemlösung und der Führung von Teams vom Konzept bis zum Launch herausragt. Als enge Partnerin oder enger Partner der Game Directorin bzw. des Game Directors und der Studioleitung definiert die Executive Producerin bzw. der Executive Producer die Produktionsstrategie, sorgt für Abstimmung zwischen allen Teams und unterstützt ein nachhaltiges, hochwertiges Entwicklungsumfeld, das unvergessliche Spielerlebnisse ermöglicht.

Verantwortlichkeiten
• Gesamtverantwortung für den gesamten Produktionszyklus, von der Konzeptphase bis zum Launch und Live‑Support.
• Entwicklung der Produktionsstrategie gemeinsam mit der Game Directorin oder dem Game Director und Umsetzung kreativer Ziele in konkrete Pläne, Meilensteine und langfristige Roadmaps.
• Aufbau flexibler, effizienter Prozesse, die sich mit dem Projekt weiterentwickeln und gleichzeitig solide Produktionsgrundlagen sicherstellen.
• Verwaltung von Projektbudgets und Forecasts gemeinsam mit der Studioleitung, um sicherzustellen, dass Ressourcen den Prioritäten entsprechen.
• Führung und Mentoring des Produktionsteams durch klare Erwartungen und individuelle Weiterentwicklung.
• Aufbau starker bereichsübergreifender und externer Partnerschaften mit klar definierten Rollen und Verantwortlichkeiten.
• Transparente Kommunikation mit dem Team und der Studioleitung über Fortschritte, Risiken und Lösungsansätze.
• Besonnenes, entschlossenes Leadership, das sowohl Qualität als auch eine gesunde Entwicklungskultur gewährleistet.
• Förderung praxisnaher Best Practices, die auf den tatsächlichen Bedürfnissen der Teams basieren.
• Zusammenarbeit mit Fachbereichsleitungen zur Identifikation von Risiken, Entwicklung von Lösungen, Priorisierung von Abwägungen und Steuerung des Projektumfangs.
• Nutzung von Playtests, Daten und Spielereinblicken zur Planung, Iteration und langfristigen Ausrichtung.
• Enge Zusammenarbeit mit Directors und anderen Executive Producerinnen bzw. Executive Producern, um Workflows zu verbessern, Kommunikation zu vereinfachen und langfristige Planung zu unterstützen.

Anforderungen
• 12+ Jahre Erfahrung in der Spieleproduktion mit nachweislicher Veröffentlichung hochwertiger Titel.
• 5+ Jahre Erfahrung in der Führung und Weiterentwicklung direkter Mitarbeitender.
• Ausgeprägte Kommunikations- und Stakeholder‑Management‑Fähigkeiten, mit der Fähigkeit, unterschiedliche Gruppen auf gemeinsame Ziele auszurichten.
• Erfahrung mit Co‑Development und Outsourcing.
• Fähigkeit, strategisch zu denken und gleichzeitig bei Bedarf in Details einzusteigen.
• Expertise in agilen, hybriden und Wasserfall‑Methoden sowie gutes Urteilsvermögen hinsichtlich ihres sinnvollen Einsatzes.
• Sicherer Umgang mit Produktionstools wie Jira, Confluence und vergleichbaren Plattformen.
• Erfahrung in der Führung und Weiterentwicklung anderer Producerinnen und Producer.
• Leidenschaft für Games, Neugier auf neue Trends und Engagement für herausragende Spielerlebnisse.

Das jährliche Gehalt für diese Position in Los Angeles liegt zwischen 220.000 und 250.000 US‑Dollar. Die tatsächliche Vergütung kann je nach Standort, Qualifikationen, Erfahrung und weiteren relevanten Faktoren variieren. Diese Spanne bezieht sich ausschließlich auf das Grundgehalt und umfasst keine Boni, Zusatzleistungen oder andere Vergütungsbestandteile.

Wir wissen, dass Fähigkeiten und Erfahrungen auf vielen Wegen erworben werden, und ermutigen dich, dich zu bewerben, auch wenn du nicht jede Anforderung erfüllst.

Paramount, ein Unternehmen der Skydance Corporation, ist ein diversifiziertes Medienunternehmen, das hochwertige Unterhaltungserlebnisse in den Bereichen Film, Fernsehen, Interactive/Games und Animation produziert.

Warnhinweis zu Betrugsversuchen im Recruiting
Uns sind betrügerische Aktivitäten bekannt, bei denen sich Personen als Mitglieder unseres Talent‑Acquisition‑Teams ausgeben. Skydance wird dich ausschließlich über eine offizielle „@skydance.com“-E‑Mail‑Adresse kontaktieren. Wenn du einen unbefugten Kontakt vermutest oder verdächtige Nachrichten erhältst, klicke nicht auf Links oder Anhänge. Melde stattdessen deine Bedenken an unser Information‑Security‑Team unter https://skydance.com/report-suspected-fraud/.

Apply info ->

To apply for this job, please visit jobs.lever.co

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