Líder de Artista de Ambiente 3D

last updated June 2, 2026 19:13 UTC

Seedify

HQ: Remote

  • OFF: Worldwide
  • Full-Time
  • Design

more jobs in this category:

  • -> Part-Time Thumbnail Job Designer (⭐️ players wanted!) @ Dragonfruit Media
  • -> CSS Expert / Web Developer @ Zoomforth
  • -> Web & Graphic Designer @ Diggity Marketing
  • -> UX/UI Designer @ CreateApe, inc.
  • -> Product Design Intern @ Dieuprèsmoi

Artista Líder de Ambientes 3D — Seedify Meta Studios está procurando um(a) Artista Líder de Ambientes 3D talentoso(a), criativo(a) e colaborativo(a) para se juntar ao nosso time principal. Você ajudará a desenvolver mapas de alta qualidade para um dos maiores projetos de metaverso já vistos. O(a) candidato(a) ideal liderará a equipe na criação de ambientes e props impressionantes, orientado(a) por concept art visualmente atraente e bem elaborada.

Responsabilidades:

  • Liderar uma equipe de artistas 3D internos e externos.
  • Colaborar com o(a) Diretor(a) de Arte, designers, engenheiros e produtores para alinhar a visão criativa às limitações de produção, atingindo metas de desempenho técnico.
  • Modelar/esculturar UVs e malhas de texturas dentro de um pipeline PBR.
  • Revisar e integrar assets terceirizados, garantindo que atendam aos requisitos de tecnologia do jogo e de design.
  • Avaliar a qualidade dos objetos no jogo e fazer melhorias para cumprir restrições técnicas e a direção artística.
  • Orientar ativamente e modelar boas práticas para a equipe de arte, mantendo o moral, promovendo criatividade e entusiasmo.
  • Ser diretamente responsável pela entrega de assets de arte de alta qualidade produzidos pela equipe.
  • Implementar corretamente os assets de ambientes 3D no Unreal Engine.

Qualificações Necessárias:

  • Diploma ou graduação em design gráfico, 3D, desenvolvimento de jogos, ou formação equivalente.
  • 8 anos de experiência na indústria de jogos utilizando ferramentas 3D padrão do setor, de preferência 3DS Max e ZBrush, com pelo menos 1–2 anos em nível de Liderança.
  • Experiência em lançar títulos AAA publicados é uma vantagem forte.

Habilidades Necessárias:

  • Conhecimento avançado de 3DS Max, ZBrush e Substance Painter.
  • Conhecimento avançado de Photoshop.
  • Forte entendimento da produção de arte AAA (PBR, shaders e otimização).
  • Portfólio sólido demonstrando habilidades em 3D e criatividade artística de alto nível.
  • Conhecimento avançado de pipelines 3D e gerenciamento de assets.
  • Conhecimento do Unreal Engine.
  • Conhecimento do ciclo de desenvolvimento de jogos.
  • Forte entendimento de arquitetura e props em relação ao ambiente.
  • Conhecimento de Python, MEL, MAXScript ou outra linguagem de programação (por exemplo, C++, C#) e scripting para assets.

Habilidades Adicionais:

  • Boa organização e habilidades de gestão de tempo.
  • Excelentes habilidades de comunicação em inglês (oral e escrita).
  • Experiência com coaching e mentoria.
  • Visão ampla de jogos eletrônicos e cultura gamer.
  • Autogerenciado(a), ágil e proativo(a).

$35.000 — $75.000/ano

Apply info ->

To apply for this job, please visit the application page

Shopping Cart
There are no products in the cart!
Total
 0.00
0