Líder de Artista de Entornos 3D

last updated June 2, 2026 19:13 UTC

Seedify

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Artista Principal de Entornos 3D — Seedify Meta Studios busca un/a artista principal de entornos 3D talentoso/a, creativo/a y colaborativo/a para unirse a nuestro equipo central. Ayudarás a desarrollar mapas de alta calidad para uno de los proyectos de metaverso más grandes jamás creados. El/la candidato/a ideal liderará al equipo en la creación de entornos y props impresionantes, guiado/a por arte conceptual visualmente atractivo y bien elaborado.

Responsabilidades:

  • Liderar un equipo de artistas 3D internos y externos.
  • Colaborar con el Director de Arte, diseñadores, ingenieros y productores para alinear la visión creativa con las limitaciones de producción, cumpliendo objetivos de rendimiento técnicos.
  • Esculpir/modelar UVs y mallas de texturas dentro de un flujo de trabajo PBR.
  • Revisar e integrar assets subcontratados, asegurando que cumplan con los requisitos de tecnología del juego y de diseño.
  • Evaluar la calidad de los objetos dentro del juego y realizar mejoras para ajustarse a las limitaciones técnicas y a la dirección artística.
  • Mentorear activamente y modelar buenas prácticas para el equipo de arte, manteniendo la moral y fomentando creatividad y entusiasmo.
  • Ser directamente responsable de entregar assets de arte de la máxima calidad por parte del equipo.
  • Implementar correctamente los assets de entorno 3D en Unreal Engine.

Calificaciones Requeridas:

  • Título o diplomatura en diseño gráfico, 3D, desarrollo de videojuegos o formación equivalente.
  • 8 años de experiencia en la industria de juegos utilizando herramientas 3D estándar del sector, preferiblemente 3DS Max y ZBrush, con al menos 1–2 años en un rol de Lead.
  • Contar con experiencia publicando títulos AAA es una ventaja importante.

Habilidades Requeridas:

  • Conocimiento experto de 3DS Max, ZBrush y Substance Painter.
  • Conocimiento experto de Photoshop.
  • Comprensión sólida de la producción de arte para AAA (PBR, shaders y optimización).
  • Un portafolio sólido que demuestre habilidades 3D y creatividad artística de alto nivel.
  • Conocimiento experto de pipelines 3D y gestión de assets.
  • Familiaridad con Unreal Engine.
  • Familiaridad con el ciclo de vida del desarrollo de videojuegos.
  • Comprensión sólida de arquitectura y props en relación con el entorno.
  • Conocimiento de Python, MEL, MAXScript o algún otro lenguaje de programación (por ejemplo, C++, C#), y de scripting para assets.

Habilidades Adicionales:

  • Excelentes habilidades de organización y gestión del tiempo.
  • Excelentes habilidades de comunicación en inglés (escrito y hablado).
  • Experiencia en coaching y mentoring.
  • Comprensión amplia de videojuegos y de la cultura gaming.
  • Autogestionado/a, ágil y proactivo/a.

$35,000 — $75,000/año

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