هل أنت مستعد للانطلاق إلى عالم تطوير ألعاب الفيديو المتقدمة؟ يقع استوديو بيفيير إنتراكتيف في مونتريال ويقود قطاع الألعاب من خلال ابتكار تجارب مميزة للاعبي الحاسوب والمنصات والأجهزة المحمولة. نحن استوديو مستقل ديناميكي يضم أكثر من 1200 عضو شغوف، إضافة إلى مواقع في تورونتو وروتردام والمملكة المتحدة. يرتكز عملنا على مجالين رئيسيين: الخدمات والألعاب الأصلية. يتعاون فريق الخدمات مع أبرز العلامات الترفيهية مثل ديزني وسوني وأكتيفيجن ونينتندو، مقدّماً مشاريع تطوير عالية الجودة وخدمات ترفيهية مبتكرة قائمة على المواقع. أما قسم الألعاب الأصلية فيدفع حدود الإبداع من خلال عناويننا الخاصة، بما في ذلك لعبة Dead by Daylight الشهيرة. انضم إلينا وساعد في تشكيل مستقبل الترفيه التفاعلي.
في بيفيير إنتراكتيف، نؤمن بمبدأ تكافؤ الفرص للجميع. نحن نحرص على بيئة متنوعة ومبدعة يُقدَّر فيها كل فرد. نرحّب بالأشخاص من جميع الأعمار والجنسيات والأعراق والألوان والأديان والهويات الجندرية والميول الجنسية والأوضاع العائلية والإعاقات أو أي خصائص أخرى يحميها القانون.
بصفتك فنان بيئات ثلاثية الأبعاد أول، ستعمل تحت إشراف قائد الفريق الفني الأول وتنضم إلى مجموعة عالية المهارة. نبحث عن شخص يمتلك خبرة قوية في إنتاج الخامات الواقعية وقدرات متينة في النمذجة، مع شغف كبير بمجال الرعب، وهو عنصر أساسي لهذا الدور.
في هذا الدور ستقوم بـ:
• إنتاج العناصر المختلفة اللازمة لبيئات اللعبة، بما في ذلك الخامات والمواد.
• ضمان تشغيل اللعبة بكفاءة من خلال الالتزام بالإرشادات التقنية وتحسين الأصول الفنية مع الحفاظ على جودة بصرية عالية.
• التعاون مع الأقسام الأخرى لفهم متطلبات التصميم بالكامل.
• تحديد طرق لتحسين الإنتاجية وتطوير سير العمل ضمن خط الإنتاج والفريق.
ما نبحث عنه:
• مهارات نمذجة متقدمة في Maya أو برامج مماثلة.
• إتقان قوي لبرامج Substance Painter وSubstance Designer وZBrush وPhotoshop.
• خبرة ذات صلة في التطوير باستخدام Unreal Engine.
• فهم راسخ لتقنيات PBR.
• القدرة على العمل بتعاون والتواصل بوضوح بالفرنسية والإنجليزية.
في هذا الدور عليك أن:
• تبتكر العناصر الضرورية لإنتاج بيئات اللعبة، بما في ذلك الخامات والمواد.
• تضمن الأداء الأمثل للعبة عبر الالتزام بالقيود التقنية وتحسين عناصر الفن للوصول إلى الجودة البصرية المطلوبة.
• تتعاون مع جميع الأطراف المعنية لفهم احتياجات تصميم اللعبة.
• تطبق التوجيهات التقنية للحفاظ على أداء ممتاز دون المساس بالجودة البصرية.
• تحدد فرص تحسين الإنتاجية وعمليات العمل داخل الفريق.
ما نبحث عنه:
• إتقان ممتاز لبرنامج Maya أو برنامج مكافئ.
• معرفة قوية ببرامج Substance Painter وSubstance Designer وZBrush وPhotoshop.
• خبرة كبيرة مع Unreal Engine.
• فهم جيد لتقنيات PBR.
• قدرة على العمل ضمن فريق والتواصل بوضوح بالفرنسية والإنجليزية.
بصفتك فنان بيئات ثلاثية الأبعاد أول، ستعمل تحت إشراف القائد الفني الأول وتنضم إلى فريق موهوب. نبحث عن شخص يمتلك خبرة معمقة في إنتاج الخامات الواقعية والنمذجة، ويملك شغفاً حقيقياً بمجال الرعب، وهو أمر أساسي لهذا المنصب.
هل أنت مستعد لخوض غمار تطوير ألعاب فيديو متقدمة؟ يقع بيفيير إنتراكتيف في مونتريال ويُعد جهة رائدة في هذا القطاع، حيث يبتكر تجارب مؤثرة على الحاسوب والمنصات والأجهزة المحمولة. نحن استوديو مستقل حيوي يضم أكثر من 1200 متخصص، ولدينا مواقع في تورونتو وروتردام والمملكة المتحدة. تنقسم أعمالنا إلى محورين: الخدمات والألعاب الأصلية. يعمل فريق الخدمات مع شركات كبرى مثل ديزني وسوني وأكتيفيجن ونينتندو، مقدماً تطويراً مخصصاً وتجارب ترفيهية مبتكرة قائمة على المواقع. أما فريق الألعاب الأصلية فيرتقي بإبداعنا عبر عناويننا الخاصة، ومنها Dead by Daylight الشهيرة. انضم إلينا وساهم في رسم مستقبل الترفيه التفاعلي.
في بيفيير إنتراكتيف، نؤمن بالمساواة ونقدّر تنوع الأشخاص والآراء والأفكار. نسعى للعمل مع المواهب من جميع الخلفيات، بغض النظر عن العمر أو الجنس أو الأصل العرقي أو الوطني أو الدين أو التوجه أو الهوية الجندرية أو الوضع العائلي أو الإعاقة أو أي صفة أخرى يحميها القانون.
To apply for this job, please visit the application page

