技术动画师(绑定与装配)

last updated June 9, 2026 19:31 UTC

Bullet Farm

HQ: https://remoteok.com/l/800788

  • OFF: Los Angeles, California, United States
  • Full-Time
  • Design

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BulletFarm 正在招募一名技术动画师/绑定师(Technical Animator/Rigging Artist),加入我们的组建团队,共同打造一款全新的合作(co-op)FPS。我们是一支规模不大、协作度极高的团队,专注于为玩家制作出优秀的游戏。我们希望你热衷于团队协作、并渴望学习新技能。

**岗位职责**
担任合作 FPS 的资深员工级技术动画师/绑定师(Lead Staff Technical Animator/Rigging Artist)。你将:
– 推动全新 Unreal Engine 5.x 项目的技术动画与绑定(Rigging)流程和工作流
– 与技术总监及美术总监协作,交付最高质量的动画
– 制作工具、流程与最佳实践,以支持动画团队
– 协助维护并提升将来自 Maya(或同类三维工具)的动画资源集成到 Unreal 中的工作
– 编写清晰、易于使用的文档

**任职资格**
– 具有 3 年以上技术美术(Tech Artist)经验,以及 5 年以上视频游戏行业的专业经验
– 具备 FPS 角色绑定经验,包括类人角色和四足生物
– 具备使用 Blueprint、Python、C++、Mel 或类似语言进行脚本开发的经验
– 深入理解现代 AAA 引擎内容管线的关键组件
– 精通 Maya、MotionBuilder 或类似动画软件

**优先经验**
– 至少有一款 AAA 电子游戏已发售(参与“发售”项目)
– 了解 Unreal Engine 的内部动画系统
– 具备动作捕捉(mocap)与程序化动画工作流经验
– 具备 FPS 武器绑定经验

如果这些内容让你感到兴奋,欢迎申请:
– 你喜欢从零开始打造新事物,并愿意为公司的文化做出贡献
– 你是一位资深玩家——尤其是当你参与制作了那些游戏时
– 你能胜任多角色工作(“身兼数职”),并乐于亲自动手
– 你希望拥有相对灵活的工作地点(几乎可从任何地方,包括在家办公)

**薪资范围:**
– 美元(USD):$97,000–$185,000
– 加拿大元(CAD):$80,000–$162,000

我们致力于建设多元且包容的工作环境,因此如果你认为自己未必完全满足所有要求,也请仍然申请——让你的作品集为你发声。

**声明:**该职位等级将根据候选人的经验与资质确定;薪资范围也将依据资质与当地劳动力成本水平而定。

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