Metaverse Game Studios

HQ: https://remoteok.com/l/606008

  • OFF: Remote Worldwide
  • Full-Time
  • Design

more jobs in this category:

  • -> Part-Time Thumbnail Job Designer (⭐️ players wanted!) @ Dragonfruit Media
  • -> CSS Expert / Web Developer @ Zoomforth
  • -> Web & Graphic Designer @ Diggity Marketing
  • -> UX/UI Designer @ CreateApe, inc.
  • -> Product Design Intern @ Dieuprèsmoi

استوديوهات ميتافيرس للألعاب، ذ.م.م

سانت بطرسبرغ، فلوريدا، الولايات المتحدة / عن بُعد

ميتفيرس هو استوديو شاب ومستقل لتطوير الألعاب، تقوده كوادر متمرسة في المجال سبق أن عملت على عناوين كبرى مثل Far Cry وDestiny وسلسلة Halo وWarface وLeague of Legends وDiablo Immortal وسلسلة Mount&Blade وMetro Exodus وغيرها. نحن نطوّر حاليًا لعبة Angelic، التي توازن بين السرد القصصي وأساليب لعب أدوار قائمة على اللعب الجماعي ضمن عالمٍ خيال علمي مظلم وآسر غالبًا ما سيجعلك منغمسًا في تعقيد الأحداث المتكشفـة حولك.

إذا كنت مستعدًا لتحدٍّ وترغب في ابتكار تجارب لعب أدوار لا تُنسى للاعبين حول العالم، فنحن يسرّنا أن نرحّب بك في فريقنا.

يُرجى التقديم فقط إذا كنت تبحث عن وظيفة بدوام كامل—لا ننتقل عبر الاستعانة بمصممين أو استوديوهات خارجية.

لعبة Angelic

تمزج Angelic بين قتالٍ تكتيكي قائم على الأدوار ورؤى لعب أدوار تقوده القصة، بدعم من عالم خيال علمي تم بناؤه بشكلٍ تعاوني ويُدار بواسطة تقنية البلوك تشين. استعد للمساهمة في تشكيل صراع واسع النطاق داخل عالم Angelic المظلم والغارق في الإثارة.

لن تكون هذه رحلة سهلة، وستترتب على كل خطوة تبعات بعيدة الأثر. لكنك لن تمرّ بذلك وحدك.

فنان ثلاثي الأبعاد أول – الدعائم/الأسطح الصلبة (ذكر/أنثى/محدد)

بصفتك فنانًا أول للأسطح الصلبة، ستقوم بإنشاء مجموعة واسعة من أصول ثلاثية الأبعاد لخيال علمي عالية الجودة ومقنعة داخل Unreal Engine 5.

مسؤولياتك:

  • نمذجة دعائم خيال علمي واقعية للغاية وأسلحة الأسطح الصلبة والبيئات والمركبات والسفن الفضائية

  • إنشاء إصدارات متوسطة البنية (mid-poly) لأصول الأسطح الصلبة مع مراعاة القيود التقنية للعرض اللحظي في UE5

  • إعداد خرائط UV وتحسين الترتيب يدويًا

  • خبز الأصول وإنشاء الخرائط ذات الصلة، ثم استخدامها لبناء مجموعات نسيج PBR والمواد

  • التعاون مع مدير الفن والفنان الرئيسي للحفاظ على اتساق الأسلوب

  • العمل مع دعم فرق داخلية مختلفة مع الالتزام بالمتطلبات التقنية

ملفك الشخصي:

  • خبرة مهنية لا تقل عن 3 سنوات كفنان دعائم ثلاثي الأبعاد/أسطح صلبة للألعاب (ويُفضّل ضمن استوديو AAA)

  • فهم قوي للأسس الفنية والإبداعية لإنتاج فن الألعاب

  • إظهار مهارات الأسطح الصلبة وظلال نظيفة من خلال محفظتك

  • إلمام شامل بمسار العمل الكامل للأصول الجاهزة للعبة من فئة الأسطح الصلبة (High Poly وLow Poly وUV Mapping والخبز والنسيج PBR والتحسين وتنفيذ المحرك)

  • إتقان أداة ثلاثية الأبعاد رئيسية واحدة على الأقل وأداة نسيج واحدة (3DS Max أو Maya أو Blender أو Substance Suite أو Photoshop)

  • عين للإبداع في التصميم الصناعي، مع اهتمام قوي بالتفاصيل والقدرة على تلقي الملاحظات وتطبيقها

  • مهارات ممتازة للعمل الجماعي والتواصل بالإنجليزية كتابةً وتحدثًا

  • الميزة الإضافية: الخبرة مع Unreal Engine 5 وإنشاء المواد

  • الخبرة في بيئة إنتاجية مع مواعيد نهائية وإدارة المهام

ما نقدمه:

  • فرصة العمل لدى شركة تقنية رائدة عالية النمو ولديها قاعدة عملاء دولية متنوعة، باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز لتحويل طريقة عمل الناس وتعلمهم وبحثهم

  • الخبرة في بناء وتنفيذ تقنيات مبتكرة وعالية القيمة، مع المساهمة في النمو طويل الأمد لشركة تقنية ناجحة

  • حوافز ومزايا تنافسية عبر بيئة عمل منفتحة وحديثة وساعات عمل مرنة

  • الانضمام إلى فريق دولي متنوع يضم زملاء مؤهلين ومتفانين يمثلون أكثر من 30 جنسية

  • جلب أفكارك والمساعدة بشكل فعّال في تشكيل شركتنا

التنوع والشمول

يُعدّ التنوع والشمول أمرين مهمين للغاية بالنسبة لنا. نحن نثمّن الإمكانات الإبداعية والعمل الجاد لكل عضو في الفريق. يمكنك أن تكون أي شخص—أو أي شيء—طالما أنك تساعدنا في خلق المنتج المدهش الذي نهتم به جميعًا، فنحن نرحّب بك بكل سرور ضمن فريقنا. كما نؤمن بأن التنوع يعزّز الإبداع، وهذا ما نعتبره قيمة حقيقية ونحتفي به في استوديوهات ميتافيرس للألعاب.

50,000 دولار — 80,000 دولار سنويًا

Apply info ->

To apply for this job, please visit the application page

Shopping Cart
There are no products in the cart!
Total
 0.00
0