Seedify

HQ: Remote

  • OFF: Worldwide
  • Full-Time
  • Design

more jobs in this category:

  • -> Part-Time Thumbnail Job Designer (⭐️ players wanted!) @ Dragonfruit Media
  • -> CSS Expert / Web Developer @ Zoomforth
  • -> Web & Graphic Designer @ Diggity Marketing
  • -> UX/UI Designer @ CreateApe, inc.
  • -> Product Design Intern @ Dieuprèsmoi

فنان بيئة ثلاثية الأبعاد أول — شركة Seedify Meta Studios تبحث عن فنان بيئة ثلاثية الأبعاد أول موهوب ومبدع وقادر على العمل ضمن فريق للانضمام إلى فريقنا الأساسي. ستسهم في تطوير خرائط عالية الجودة لأحد أكبر مشاريع الميتافيرس على الإطلاق. يتمثل دور المرشح المثالي في قيادة الفريق لإنشاء بيئات ومنتجات مذهلة، بالاستناد إلى فن مفاهيمي جذاب وذا جودة عالية.

المسؤوليات:

  • قيادة فريق من فنانين ثلاثي الأبعاد داخليين وخارجيين.
  • التعاون مع مدير الفن والمصممين والمهندسين والمنتجين لمواءمة الرؤية الإبداعية مع قيود الإنتاج، مع تحقيق أهداف الأداء التقنية.
  • نحت/نمذجة الـ UVs وإنشاء شبكات النسيج ضمن سير عمل PBR.
  • مراجعة أصول يتم توفيرها من جهات خارجية وإدماجها، مع ضمان توافقها مع متطلبات تقنية اللعبة ومتطلبات التصميم.
  • تقييم جودة الأشياء داخل اللعبة وإجراء تحسينات لتلبية القيود التقنية واتجاه التصميم الفني.
  • تقديم إرشاد فعّال وتبنّي أفضل الممارسات لفريق الفن، والحفاظ على المعنويات وتعزيز روح الإبداع والحماس.
  • تحمل مسؤولية مباشرة عن تسليم أصول فنية عالية الجودة من خلال الفريق.
  • تنفيذ إدخال أصول بيئات ثلاثية الأبعاد بشكل صحيح في محرك Unreal Engine.

المؤهلات المطلوبة:

  • دبلوم أو درجة في التصميم الجرافيكي أو الثلاثي الأبعاد أو تطوير ألعاب الفيديو أو تدريب مكافئ.
  • 8 سنوات من الخبرة في صناعة الألعاب باستخدام أدوات ثلاثية الأبعاد على مستوى الصناعة، ويفضل 3DS Max وZBrush، مع خبرة لا تقل عن سنة إلى سنتين في منصب قيادة.
  • تُعد الخبرة في إطلاق عناوين AAA منشورة ميزة قوية.

المهارات المطلوبة:

  • إتقانٌ عالٍ لبرامج 3DS Max وZBrush وSubstance Painter.
  • إتقانٌ عالٍ لبرنامج Photoshop.
  • فهم قوي لإنتاج فنون ألعاب AAA (PBR والـ shaders والتحسين).
  • محفظة أعمال قوية تُظهر مهارات ثلاثية الأبعاد وإبداعًا فنيًا على مستوى عالٍ.
  • إتقانٌ عالٍ لسير عمل الأصول ثلاثية الأبعاد وإدارة الأصول.
  • الاطلاع/المعرفة بـ Unreal Engine.
  • الاطلاع/المعرفة بدورة تطوير الألعاب.
  • فهم قوي للعمارة وقطع الديكور/القطع البيئية (props) وعلاقتها بالبيئة.
  • معرفة بـ Python أو MEL أو MAXScript أو لغة برمجة أخرى (مثل C++ أو C#) وبكتابة السكربتات الخاصة بالأصول.

مهارات إضافية:

  • مهارات تنظيم وإدارة وقت قوية.
  • قدرة ممتازة على التواصل باللغة الإنجليزية (كتابةً وتحدثًا).
  • خبرة في التدريب والإرشاد.
  • فهم واسع لألعاب الفيديو وثقافة الألعاب.
  • شخصية مبادرة ذات دافعية ذاتية، سريعة التكيف، وذات مبادرات فعّالة.

35,000 — 75,000 دولار سنويًا

Apply info ->

To apply for this job, please visit the application page

Shopping Cart
There are no products in the cart!
Total
 0.00
0