高级3D环境美术师职位

last updated March 10, 2026 18:52 UTC

Behaviour Interactive

HQ: Hybrid

  • OFF: Montreal, QC
  • Full-Time
  • Design

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你准备好投入先进电子游戏开发的世界了吗?位于蒙特利尔的 Behaviour Interactive 是行业领先的工作室,为 PC、主机和移动端玩家打造难忘的游戏体验。我们是一家充满活力的独立公司,拥有超过 1200 名充满热情的团队成员,并在多伦多、鹿特丹和英国设有分部。我们的业务分为两个主要领域:外部合作服务与原创游戏。服务团队与迪士尼、索尼、动视、任天堂等顶级娱乐品牌合作,提供高质量的外包开发与创新的线下沉浸式体验。原创游戏部门则以自有作品不断突破创意边界,其中包括广受欢迎的《黎明杀机》。加入我们,一同塑造互动娱乐的未来。

在 Behaviour Interactive,我们相信每个人都应享有平等机会。我们致力于打造多元、开放、富有创造力的环境,让所有成员都受到尊重。无论年龄、性别、种族、肤色、国籍、宗教、性取向、性别认同、婚姻状况、残障情况,或任何受法律保护的特征,我们都诚挚欢迎。

作为一名高级 3D 场景艺术家,你将向高级美术主管汇报,并加入一支经验丰富的团队。我们寻找具备逼真纹理制作经验与扎实建模能力的人才,同时对恐怖题材充满热情是这一职位的重要条件。

你的工作将包括:
• 制作游戏场景所需的各类内容,包括纹理与材质。
• 遵循技术规范并优化美术资源,确保游戏高效运行,同时维持优秀的视觉质量。
• 与其他团队合作,充分理解设计需求。
• 寻找提升制作流程与团队工作效率的方法。

我们期望你具备:
• 精通 Maya 或同类型建模软件。
• 熟练使用 Substance Painter、Substance Designer、ZBrush 和 Photoshop。
• 具备相关 Unreal Engine 开发经验。
• 扎实理解 PBR 渲染技术。
• 能以法语和英语进行清晰沟通,并具备良好的团队协作能力。

在这一职位中,你将负责:
• 创建游戏环境所需的元素,包括纹理与材质。
• 在遵循技术要求的前提下优化资源,使游戏保持最佳性能并呈现预期视觉效果。
• 与各方协作,理解游戏设计的具体需求。
• 应用技术指南,确保性能与画面质量兼具。
• 主动发现并推动团队内流程与效率的提升。

作为一名高级 3D 场景艺术家,你将在高级美术主管的指导下,与一支才华横溢的团队合作。我们希望你在逼真纹理与建模方面具有深厚经验,并对恐怖风格作品拥有真正的兴趣。

准备好迈入顶尖游戏开发领域了吗?Behaviour Interactive 坐落于蒙特利尔,是行业中的重要力量,为 PC、主机与移动平台打造引人入胜的体验。我们拥有超过 1200 名专业人才,并在多伦多、鹿特丹及英国设有工作室。我们的业务由外部合作服务与原创游戏两大部分组成。服务团队与迪士尼、索尼、动视、任天堂等知名企业合作,提供定制开发,并在沉浸式线下体验上不断创新。原创游戏团队则通过自有 IP 推动创意发展,包括声名卓著的《黎明杀机》。加入我们,一同开创互动娱乐的新篇章!

在 Behaviour Interactive,我们坚信机会平等,并重视多元视角与创意。无论你的年龄、性别、种族、国籍、宗教、性取向、性别认同、家庭状况、身体状况或其他受法律保护的特征,我们都期待与你合作。

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